Epic Games 收购了摄影测量软件制造商 Capturing Reality

Lasted 2021-03-10 13:35:30

在最近大量购买虚幻引擎开发人员套件后,Epic Games迅速成为游戏基础设施并购中的主导力量。今天,该公司宣布他们已经从摄影测量工作室Capturing Reality引进了团队,以帮助该公司改善对环境和物体进行3D扫描的方式。

交易条款尚未透露。

摄影测量涉及将多张照片或激光扫描缝合在一起,以创建对象的3D模型,随后可以将其导出为单个文件。随着计算机视觉技术的发展,最大限度地减少了手动微调和调整,设计人员开始更加依赖摄影测量技术,将真实的环境导入他们的游戏中。

使用摄影测量技术可以帮助工作室开发人员创建真实感的物体,而所需的时间仅为从头开始创建类似的3D物体的一小部分。它可以用于快速创建3D物体,比如一件衣服、一辆汽车,一座山峰。3D空间中存在的任何东西都可以捕获,并且随着游戏机和GPU在输出方面的能力越来越强,可以渲染的细节水平也随着使用更详细的3D物体的需求而增加。

这家位于布拉迪斯拉发的工作室将继续独立运作,即使其功能已集成到虚幻中。Epic宣布降低Capturing Reality服务的价格,将永久许可费的价格从近18,000美元降至3,750美元。该公司在工作室网站的常见问题解答中指出,他们将继续支持非游戏用途的客户。

在2019年,Epic Games收购了Quixel,后者托管了摄影测量“兆扫描”库,供开发人员访问。