Epic 的新技术也许能将你的面部表情应用到《堡垒之夜》
Lasted 2020-11-18 10:39:42
虽然通过不断的升级更新,《堡垒之夜》已经从一款简单的吃鸡游戏转变成一给能够与好友消磨时间的社交空间,但用户的情绪表达一直都局限于 Epic 在游戏里设定好的表情。Epic看准时机收购了一家名为 Hyprsense的公司,这样用户只需要一个简单的摄像头就可以把自己的表情直接放到视频游戏角色上,简直是为《堡垒之夜》量身定做的功能。
今年9月 Epic 发布了 Hyprmeet 公测版。虽然这个 app 已经失效了,但是不难想象,在《堡垒之夜》轻松愉快,不用打架的 Party Royale 场景中呈现更丰富的面部表情是多么好玩的事情。
Party Royale 发布后就举办了多场社交活动,如音乐会、电影首映礼和关于美国种族的交流会——这俨然把《堡垒之夜》变成了一个社交平台。
Epic 之前为 Unreal Engine 开发出了费用低廉的运动捕捉方法,包括用 iPhone 的原深感镜头建立一张面部深度图。但是如果允许使用现有的摄像头,只要是 Hyprsense 软件允许的,就可以进行面部动作抓取,将会让更多开发者参与其中。随着 Hypresense 的员工加入到了 Epic 活跃的游戏开发过程和" digital human "团队,虽然不能肯定的说运动捕捉技术一定会在什么时候产生,但是有一点是清楚的,玩家角色或非玩家角色的人物表现力对 Epic 日益提升的社交属性至关重要。