Nvidia 和 Valve 将 DLSS 引入 Linux

Lasted 2021-06-05 10:14:56

使用 Valve 的 Proton 兼容工具运行 Windows 游戏的 Linux 游戏玩家未来将获得性能升级:Nvidia 宣布,它正在与 Valve 合作,使用其 RTX 卡上的 DLSS 技术来提升帧速率。这几乎足以让玩家想要重温 Linux 游戏。

DLSS,即深度学习超级采样,是一种让游戏玩家在不牺牲太多画质的情况下获得更高性能的技术。它通过以低于本机分辨率运行游戏来实现这一点(例如,当您的显示器为 4K 时,以 1080p 渲染游戏),但是然后使用一些令人印象深刻的算法将图像放大到原始分辨率。

当然,对于使用 Linux 游戏计算机的人来说,这项技术会令人兴奋,但考虑到 Valve 创建手持游戏设备的传言,这也很有趣。我们认为 DLSS 可以使下一代 Switch 超过其重量级,对于没有大量图形处理能力且运行 Linux 的掌上电脑来说也是如此。

虽然 Nvidia 尚未公布哪些 Proton 驱动的游戏将获得 DLSS ,但实际上有数量惊人的候选游戏。通过 ProtonDB 运行 Nvidia 的支持 DLSS 的游戏列表,一个让用户报告游戏在使用 Proton 时的运行情况的网站,表明大部分支持 DLSS 的游戏已经在 Linux 上运行。这大约是 50 场比赛中的 30 场。

Nvidia 没有提到 DLSS 将在 Proton 出现的时间表(尽管它确实提到本月将提供对 Vulkan 的支持,而 DirectX 支持将在秋季提供),但很高兴看到它仍在推动将 Linux 游戏与 Windows 体验相提并论。