Apple、iPadのマルチタスキング機能遅延の理由を説明
Appleのソフトウェア担当責任者クレイグ・フェデリギが、iPadのマルチタスキング機能が遅れた理由を説明し、初期のハードウェア制限とタッチインターフェースの要求について言及した。
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iPadOS 26では、iPadで複数のアプリを同時に開くことができる新しいマルチタスキングUIが導入され、アプリウィンドウのサイズ変更や配置変更が可能になりました。しかし、Appleのソフトウェア担当責任者クレイグ・フェデリギは、iPadが本格的なウィンドウマルチタスキングをサポートするまでに時間がかかった理由を、Ars Technicaとのインタビューで説明しました。フェデリギによれば、初期のiPadは真のマルチタスキングをサポートするための処理能力を欠いており、タッチファーストのインターフェースが完璧なレスポンスを求めたため、遅れが生じたとのことです。「画面をタッチして何かを動かし始めたときに、即座に反応することが基本的な要件です。そうでなければ、デバイスとのインタラクションモデルが崩壊します」とフェデリギは述べています。また、初期のiPadは、無制限のウィンドウアプリを完璧にレスポンスよく実行する能力がなかったこと、そしてアプリも動的なサイズ変更に対応していなかったことも、遅延の原因として挙げられました。
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