ECMAScript 6 新特性之-常量 const

最近更新时间 2020-01-10 13:34:20

const 声明创建一个值的只读引用。常量的值不能通过重新赋值来改变,并且不能重新声明。

一个常量不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称。

//ECMAScript 6 ES6
const PI = 3.141593
PI > 3.0


//ECMAScript 5 ES5
//  only in ES5 through the help of object properties
//  and only in global context and not in a block scope
Object.defineProperty(typeof global === "object" ? global : window, "PI", {
    value:        3.141593,
    enumerable:   true,
    writable:     false,
    configurable: false
})
PI > 3.0;



// 注意: 常量在声明的时候可以使用大小写,但通常情况下全部用大写字母。 
// 定义常量MY_FAV并赋值7
const MY_FAV = 7;

// 报错
MY_FAV = 20;

// 常量可以定义成对象
const MY_OBJECT = {"key": "value"};
// 重写对象和上面一样会失败
MY_OBJECT = {"OTHER_KEY": "value"};
// 对象属性并不在保护的范围内,下面这个声明会成功执行
MY_OBJECT.key = "otherValue";

// 也可以用来定义数组
const MY_ARRAY = [];
// It's possible to push items into the array
// 可以向数组填充数据
MY_ARRAY.push('A'); // ["A"]
// 但是,将一个新数组赋给变量会引发错误
MY_ARRAY = ['B']
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