Epic 游戏公司 CEO 继续对抗苹果和谷歌,《堡垒之夜》势头不减

最近更新时间 2020-11-19 19:33:53

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Epic 游戏公司的创始人兼 CEO Tim Sweeney 还在继续对抗苹果和谷歌,因为苹果和谷歌对其公司和其他 app 开发者抽取 30% 的销售额。

在纽约时报 DealBook 网络峰会上 ,很少公开露面的 Sweeney 表示,苹果公司是一家垄断企业,他们不只是作为分销商收取佣金这么简单,而是通过排除掉所有竞争企业对消费者抬高售价,让用户别无选择,破坏了保持经济平衡的基本机制。在此次峰会上,Sweeney 还参与了 经济模式、新冠肺炎、网络虚拟活动和游戏发展前景等话题的讨论。

今年8月,Epic 公司正式开始了与苹果和谷歌的艰难的诉讼。9月,苹果公司反诉。峰会上,主持人向 Sweeney 询问,这场拉锯战不仅闹上了法庭,而且掀起了舆论大波,最终的目的是什么。Sweeney 表示,我们做的是唤醒大众的意识,包括媒体、消费者、市场监管者。当主持问到 Epic 公司是否会赢,Sweeney 说:在针对苹果和谷歌的法律诉讼里,我们只是其中之一。我们希望有人赢,可能是我们,也可能是其他人,是联邦监管者等等。最好的结果当然是苹果和谷歌改变他们的策略。

新冠疫情对整个游戏产业来说都一个机会,对 Epic 公司也不例外。除了核心游戏《堡垒之夜》,该公司还涉足了网络虚拟活动,如演唱会。今年4月,《堡垒之夜》举办了一场 Travis Scott 的演唱会,吸引了超过2700万的观众。

最后主持人问到,消费者是很善变的,《堡垒之夜》是否能一直受欢迎。Sweeny 表示,只要我们兢兢业业的工作,《堡垒之夜》就会一直受欢迎,持续数十年也是可能的。

Epic Games, Inc.亦称作Epic,其前身为Epic MegaGames,是一家美国电子游戏与软件开发公司,位于北卡罗莱纳州卡瑞。最有名的技术为自家《虚幻系列》游戏所采用的虚幻引擎(Unreal Engine),并借助该引擎开发出诸如《战争机器》(Gears of War)系列、《无尽之剑》与《堡垒之夜》等游戏。
腾讯在2012年7月以3.3亿美元收购EpicGames已发行股本48.4%的股份,约占公司整体股份的四成。腾讯有权在EpicGames董事会提名董事,EpicGames 理论上讲可以算腾讯集团的联营公司。

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