甚至Google都不想再为Stadia制作游戏
游戏行业资深人士Jade Raymond离开公司
最近更新时间 2021-02-02 14:32:57
谷歌对其Stadia游戏平台抱有雄心勃勃的雄心,该服务在2020年获得了很高的评价,尤其是在它交付了最实用的《赛博朋克2077》版本之后。谷歌一再声明致力于Stadia的长期成功,但今天该公司宣布其内部游戏工作室即将关门。
谷歌去年成立了自己的游戏工作室Stadia Games and Entertainment,旨在生产能够充分利用该平台的可移植性和独特功能的独家游戏。该工作室由曾在Ubisoft和Electronic Arts工作的游戏行业资深人士Jade Raymond经营。但是,谷歌今天透露,它将取消所有尚未完成的SG&E项目。
谷歌在博客中说:“鉴于我们专注于开发成熟的 Stadia 技术,以及深化我们的业务合作伙伴关系,我们已决定,我们将不再投资从内部开发团队带来独家内容 SG&E,不包括任何近期计划的游戏。”该公司还表示,杰德·雷蒙德(Jade Raymond)即将离开,SG&E 的大多数现有员工将被调往其他项目。
此举是谷歌与 Stadia 战略更大转变的一部分。 Google希望将Stadia的技术许可给其他有兴趣创建自己的流媒体产品的工作室,而不是将其视为具有独家游戏来吸引玩家的单一游戏平台。该公司写道:“我们看到了一个重要的机会,可以与寻求完全基于Stadia先进技术基础设施和平台工具构建的游戏解决方案的合作伙伴合作。我们认为,这是将Stadia打造为有助于该行业发展的长期,可持续业务的最佳途径。”
几个游戏发行商已经拥有了自己的基于订阅的服务,您可以按基本月租费播放每个公司的整个目录,其中一些已经开始转为流媒体。育碧拥有其育碧+订阅服务,尽管该服务本身不流媒体游戏,但它确实解锁了Stadia和Amazon Luna上的所有育碧游戏。