谷歌关闭了内部 Stadia 游戏开发团队

Google 计划将重点放在与第三方游戏工作室的合作上

最近更新时间 2021-02-02 15:19:59

stadia

当Google于2019年宣布推出其游戏流媒体平台Stadia时,首席执行官Sundar Pichai将其推销为一项服务,将彻底改变人们玩游戏的方式。

这个想法是Stadia可以让游戏玩家玩顶级游戏,而无需购买和拥有昂贵的计算机或专用游戏机。取而代之的是,所有游戏都将在Google数据中心的云服务器上运行,并且游戏视频将广播到用户选择的设备上,例如台式机,笔记本电脑,平板电脑,智能手机或智能电视。

尽管计划继续实现这一目标,但Google将在没有内部Stasta游戏和娱乐(SG&E)开发团队的情况下做到这一点,该团队周一晚些时候宣布不再这样做。

“鉴于我们专注于利用Stadia的成熟技术并加深我们的业务合作伙伴关系,我们已经决定,除了任何近期计划的游戏外,我们将不进一步投资以从内部开发团队SG&E带来独家内容, “ Google Stadia副总裁兼总经理Phil Harrison在博客中宣布。

在关闭SG&E时,VP Jade Raymond以及其他团队已经离职,Harrison表示将“继续担任新职务“。

哈里森表示,展望未来,Google将专注于与外部游戏开发商和发行商合作,通过其云流平台将其游戏直接带给玩家。

rss_feed