微软: Xbox 目前还不会走向全数字化,将继续支持物理磁盘

但微软承认,游戏机受众增长停滞不前

最近更新时间 2024-02-22 10:33:28

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科技行业已经在很大程度上从实体磁盘转向数字订阅模式,这并不意外。但微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,Xbox 还没有试图完全抛弃磁盘--尽管未来制造磁盘插槽可能会面临挑战。

斯宾塞最近在接受 Game File 采访时表示:"我们的战略并不取决于人们是否转向全数字模式。对我们来说,抛弃实体并非战略问题。"

尽管斯宾塞暗示磁盘插槽在这一点上已经有些过时,但如果玩家仍然想选择,Xbox 游戏机将继续提供兼容磁盘和无磁盘两种选择。不过,Xbox 还没有确认之前泄露的 X 系列主机的无盘 Xbox 更新版是否会推出。

斯宾塞承认,"游戏机本身已经成为最后一种有硬盘的消费电子设备",并称这是一个 "真正的问题"。

由于目前仍在生产物理磁盘插槽的制造商寥寥无几,未来生产带磁盘插槽的游戏机可能会变得成本高昂。

这位高管说,与 PC 和云游戏相比,Xbox 游戏机玩家的数量在过去五六年里也停滞不前。 斯宾塞表示:“我认为我们在吸引新玩家方面还需要加把劲。”他补充说,全球约有 2 亿个家庭拥有 Xbox 游戏机。 尽管斯宾塞声称云游戏终于开始出现一些增长,但它与实体游戏机的市场本质上是不同的。云游戏非常适合那些拥有较小或功能较弱的互联网连接设备的玩家,而游戏机则可以为愿意花费数百美元购买专用游戏机的玩家提供更高分辨率的图形和更低的延迟。

对于 Xbox 游戏机的铁杆粉丝来说,磁盘支持不太可能永远持续下去,但现在,它仍将继续存在。

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