Epic 的新技術也許能將你的面部表情應用到《堡壘之夜》
最近更新時間 2020-11-18 10:39:42
雖然通過不斷的升級更新,《堡壘之夜》已經從一款簡單的吃雞遊戲轉變成一給能夠與好友消磨時間的社交空間,但用户的情緒表達一直都侷限於 Epic 在遊戲裏設定好的表情。Epic看準時機收購了一家名為 Hyprsense的公司,這樣用户只需要一個簡單的攝像頭就可以把自己的表情直接放到視頻遊戲角色上,簡直是為《堡壘之夜》量身定做的功能。
今年9月 Epic 發佈了 Hyprmeet 公測版。雖然這個 app 已經失效了,但是不難想象,在《堡壘之夜》輕鬆愉快,不用打架的 Party Royale 場景中呈現更豐富的面部表情是多麼好玩的事情。
Party Royale 發佈後就舉辦了多場社交活動,如音樂會、電影首映禮和關於美國種族的交流會——這儼然把《堡壘之夜》變成了一個社交平台。
Epic 之前為 Unreal Engine 開發出了費用低廉的運動捕捉方法,包括用 iPhone 的原深感鏡頭建立一張面部深度圖。但是如果允許使用現有的攝像頭,只要是 Hyprsense 軟件允許的,就可以進行面部動作抓取,將會讓更多開發者參與其中。隨着 Hypresense 的員工加入到了 Epic 活躍的遊戲開發過程和" digital human "團隊,雖然不能肯定的説運動捕捉技術一定會在什麼時候產生,但是有一點是清楚的,玩家角色或非玩家角色的人物表現力對 Epic 日益提升的社交屬性至關重要。