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EA Exige Tres Días Semanales en la Oficina y Reduce Contrataciones Remotas

EA implementa un modelo híbrido que requiere tres días de trabajo en la oficina por semana y anuncia una reducción significativa en la contratación remota

Última actualización

Electronic Arts (EA) ha anunciado que sus empleados deberán trabajar en la oficina tres días por semana bajo un nuevo modelo híbrido, al tiempo que planea reducir drásticamente las contrataciones remotas. Según IGN, el CEO Andrew Wilson y la presidenta de EA Entertainment and Technology, Laura Miele, informaron al personal sobre este cambio a través de correos electrónicos. El vicepresidente de comunicaciones corporativas, Justin Higgs, confirmó el nuevo modelo híbrido a The Verge.

“Hemos adoptado un modelo de trabajo híbrido globalmente consistente para unir a los equipos con mayor claridad e intención, permitiendo decisiones más rápidas, una ejecución más precisa y una conexión más fuerte entre nosotros”, afirmó Higgs. Los roles híbridos requerirán “al menos tres días a la semana en la oficina”, aunque habrá “flexibilidad” para otros puestos.

Este cambio refleja el objetivo de EA de fortalecer la colaboración presencial y mejorar la eficiencia operativa, pero la reducción de contrataciones remotas podría impactar a quienes prefieren el trabajo completamente remoto. La decisión de EA está generando interés en la industria.