Godot 4.5が正式リリース:アクセシビリティ強化、シェーダーベーカー、ステンシルバッファを搭載
オープンソースのゲームエンジンGodotが最新バージョン4.5を公開し、アクセシビリティやパフォーマンスが強化された。
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オープンソースのゲームエンジン「Godot」が、待望の最新安定版「Godot 4.5」を正式にリリースした。今回のバージョンでは、アクセシビリティ機能の充実、シェーダーベーカーの追加、ステンシルバッファのサポートなど、開発者にとって大きな改善が盛り込まれている。
Godotは、軽量な設計と柔軟なシーンシステムを特徴とし、インディーゲーム開発者やホビイストの間で広く支持を得てきた。2Dおよび3Dのゲーム開発に対応し、マルチプラットフォーム展開も可能である。
数か月にわたる開発とテストを経て公開されたGodot 4.5は、アクセシビリティ、パフォーマンス、そしてワークフローの改善に重点を置いたリリースとなっている。これにより、より幅広い開発者が快適に利用できる環境が整った。
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