甚至Google都不想再為Stadia製作遊戲
遊戲行業資深人士Jade Raymond離開公司
最近更新時間 2021-02-02 14:32:57
谷歌對其Stadia遊戲平台抱有雄心勃勃的雄心,該服務在2020年獲得了很高的評價,尤其是在它交付了最實用的《賽博朋克2077》版本之後。谷歌一再聲明致力於Stadia的長期成功,但今天該公司宣佈其內部遊戲工作室即將關門。
谷歌去年成立了自己的遊戲工作室Stadia Games and Entertainment,旨在生產能夠充分利用該平台的可移植性和獨特功能的獨家遊戲。該工作室由曾在Ubisoft和Electronic Arts工作的遊戲行業資深人士Jade Raymond經營。但是,谷歌今天透露,它將取消所有尚未完成的SG&E項目。
谷歌在博客中説:“鑑於我們專注於開發成熟的 Stadia 技術,以及深化我們的業務合作伙伴關係,我們已決定,我們將不再投資從內部開發團隊帶來獨家內容 SG&E,不包括任何近期計劃的遊戲。”該公司還表示,傑德·雷蒙德(Jade Raymond)即將離開,SG&E 的大多數現有員工將被調往其他項目。
此舉是谷歌與 Stadia 戰略更大轉變的一部分。 Google希望將Stadia的技術許可給其他有興趣創建自己的流媒體產品的工作室,而不是將其視為具有獨家遊戲來吸引玩家的單一遊戲平台。該公司寫道:“我們看到了一個重要的機會,可以與尋求完全基於Stadia先進技術基礎設施和平台工具構建的遊戲解決方案的合作伙伴合作。我們認為,這是將Stadia打造為有助於該行業發展的長期,可持續業務的最佳途徑。”
幾個遊戲發行商已經擁有了自己的基於訂閲的服務,您可以按基本月租費播放每個公司的整個目錄,其中一些已經開始轉為流媒體。育碧擁有其育碧+訂閲服務,儘管該服務本身不流媒體遊戲,但它確實解鎖了Stadia和Amazon Luna上的所有育碧遊戲。