マイクロソフトの30%利益率目標がXbox価格引き上げとスタジオ閉鎖を引き起こす
マイクロソフトの30%の利益率目標がXboxの価格引き上げとスタジオ閉鎖を引き起こし、業界平均を大きく上回る利益率を目指している。
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マイクロソフトは、2023年秋にCFOのエイミー・フッド氏が設定した30%の利益率目標により、Xbox部門で大きな変革を迫られた。この目標は、ゲーム部門に価格引き上げ、プロジェクトの中止、数千人規模の従業員削減などのコスト削減策を導入させる結果となった。
ゲーム業界では、通常17%から22%の利益率が一般的である中で、30%という目標は非常に高いとされており、アナリストたちはこの目標の達成が難しいことを指摘している。リークされた内部資料によると、Xboxは2022会計年度の最初の9ヶ月で12%の利益率を記録しており、この新たな目標に対してかなり低い数値であったことがわかる。
この高い利益率目標を達成するために、マイクロソフトは業界トップの利益率を目指しているものの、これがXbox部門の厳しいコスト削減措置や、スタッフの削減につながったことが明らかになっている。
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