谷歌關閉了內部 Stadia 遊戲開發團隊
Google 計劃將重點放在與第三方遊戲工作室的合作上
最近更新時間 2021-02-02 15:19:59
當Google於2019年宣佈推出其遊戲流媒體平臺Stadia時,首席執行官Sundar Pichai將其推銷為一項服務,將徹底改變人們玩遊戲的方式。
這個想法是Stadia可以讓遊戲玩家玩頂級遊戲,而無需購買和擁有昂貴的計算機或專用遊戲機。取而代之的是,所有遊戲都將在Google數據中心的雲服務器上運行,並且遊戲視頻將廣播到用戶選擇的設備上,例如臺式機,筆記本電腦,平板電腦,智能手機或智能電視。
儘管計劃繼續實現這一目標,但Google將在沒有內部Stasta遊戲和娛樂(SG&E)開發團隊的情況下做到這一點,該團隊週一晚些時候宣佈不再這樣做。
“鑑於我們專注於利用Stadia的成熟技術並加深我們的業務合作伙伴關係,我們已經決定,除了任何近期計劃的遊戲外,我們將不進一步投資以從內部開發團隊SG&E帶來獨家內容, “ Google Stadia副總裁兼總經理Phil Harrison在博客中宣佈。
在關閉SG&E時,VP Jade Raymond以及其他團隊已經離職,Harrison表示將“繼續擔任新職務“。
哈里森表示,展望未來,Google將專注於與外部遊戲開發商和發行商合作,通過其雲流平臺將其遊戲直接帶給玩家。